Web 2.0

¿Qué es la web 2.0?


  • Segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios .
  •  Se pasa de una web informativa, creada por expertos a una web social, donde cualquiera puede participar fácilmente.
  •  Aparecen aplicaciones Web muy potentes y sencillas de manejar manejar enfocadas enfocadas al usuario usuario final.


¿Qué es un CMS? 

  •  Un sistema de gestión de contenidos que, permite la creación y administración de contenidos principalmente en páginas web.
  •  Consiste Consiste en una interfaz interfaz que controla controla una o varias bases de datos donde aloja el contenido.
  •  El sistema sistema permite permite manejar manejar de manera independiente independiente el contenido y el diseño.


Evolución de los CMS.


  • Paginas estáticas (HTML). Edición a mano. Difícil actualización. Contenido y diseño unidos.
  •  Paginas dinámicas (CGI) .Gestores complicados Gestores complicados Poca flexibilidad.
  •  Paginas dinámicas (PHP, ASP, Java). Gran flexibilidad. . Crecimiento de las comunicaciones de usuario Separación total entre presentación y contenido.


Características de la Web 2.0


  • “El usuario usuario es el centro” Protagonista usuario que crea y comparte 
  •  Participación: Conocimiento compartido en base a la suma de esfuerzos individuales Cuantos más usuarios comparten mayor utilidad del servicio 
  • Usabilidad (facilidad de utilización de las herramientas) No es necesario grandes conocimientos técnicos para crear un espacio en internet con contenidos que sean accedidos por otros usuarios


Definición

  • No es ninguna tecnología, ni lenguaje de programación.
  •  Es una técnica de desarrollo web que combina varias tecnologías 
  • Consiguiendo una navegación más ágil y rápida, más dinámica.


Tecnologías empleadas


  • XHTML (o HTML) y CSS Presentación de datos
  • Document Object Model (DOM) Mostrar e interactuar dinámicamente con la información 
  • XML y XSLT Intercambiar y manipular datos con el servidor web
  • XMLHttpRequest Recuperación y envío de datos de modo asíncrono 
  • JavaScript Nexo de unión 


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